📅 A nap kiterjesztése
.Z4 - Z-gép Z-kód 4-es verzió fájl
Z-kód fájl, amelyet a Z-machine játékmotor használt, amely szöveges kalandjátékokat futtatott az 1970-es és 80-as évek v...
.FFE fájlkiterjesztés
DirectInput Force Feedback Effect
Az FFE-fájl a Microsoft DirectInput, egy DirectX API által használt haptikus effektus, amely szabályozza, hogy a felhasználók botkormányai és játékvezérlői hogyan viselkedjenek Windows-videojátékok lejátszása közben. Bináris kódot tartalmaz, amely a joystick-ot vagy a kontrollert rezgésre készteti a játék műveletére. A DirectX letölti az FFE fájlokat az eszközobjektumokba, majd a megfelelő időpontokban lejátssza őket a játék során.
A Microsoft DirectX olyan API-k gyűjteménye, amelyek multimédiával, különösen videojátékokkal kapcsolatos feladatokat hajtanak végre. A DirectInput a DirectX egyik összetevő API-ja. A DirectInput lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a haptikus visszajelzéseket, például az állandó erőt, a növekvő erőt és a rezgéseket kódolják videojátékaikban. Amikor egy kapcsolódó játékon belüli akció történik, a DirectInput ezeket a hatásokat tényleges fizikai erőkké alakítja át a játékos joystickján vagy vezérlőjén keresztül.
A DirectInput kényszerhatások tárolására használt fájlok az .ffe kiterjesztéssel kerülnek mentésre. A fejlesztők általában a DirectInputhoz kapcsolódó játékkód részeként hivatkoznak az FFE fájlokra. Pontosabban, a fejlesztők az FFE fájlokat olyan direktívákba foglalják, amelyek a haptikus effektusok betöltésére szolgálnak a játékosok eszközeire, így az effektusok lejátszhatók játék közben. A DirectX SDK számos minta FFE fájlt tartalmaz.
A Microsoft DirectX olyan API-k gyűjteménye, amelyek multimédiával, különösen videojátékokkal kapcsolatos feladatokat hajtanak végre. A DirectInput a DirectX egyik összetevő API-ja. A DirectInput lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a haptikus visszajelzéseket, például az állandó erőt, a növekvő erőt és a rezgéseket kódolják videojátékaikban. Amikor egy kapcsolódó játékon belüli akció történik, a DirectInput ezeket a hatásokat tényleges fizikai erőkké alakítja át a játékos joystickján vagy vezérlőjén keresztül.
A DirectInput kényszerhatások tárolására használt fájlok az .ffe kiterjesztéssel kerülnek mentésre. A fejlesztők általában a DirectInputhoz kapcsolódó játékkód részeként hivatkoznak az FFE fájlokra. Pontosabban, a fejlesztők az FFE fájlokat olyan direktívákba foglalják, amelyek a haptikus effektusok betöltésére szolgálnak a játékosok eszközeire, így az effektusok lejátszhatók játék közben. A DirectX SDK számos minta FFE fájlt tartalmaz.
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .FFE
- Típus kód:
- FFE
- Kategória:
- Játék