📅 A nap kiterjesztése
.Z4 - Z-gép Z-kód 4-es verzió fájl
Z-kód fájl, amelyet a Z-machine játékmotor használt, amely szöveges kalandjátékokat futtatott az 1970-es és 80-as évek v...
.FSPRO fájlkiterjesztés
FMOD Stúdió Projekt
Az FSPRO fájl egy FMOD Studio projektfájl. Rámutat, és lehetővé teszi, hogy az FMOD Studio megnyissa a hangtervezési projektet egy projektkönyvtárból. Az FSPRO fájl maga nem tartalmazza a projekt hang- vagy eseményadatait.
Az FMOD Studio egy hangtervező eszköz, amelyet a videojáték-fejlesztők alkalmaznak adaptív hanghatások és zene létrehozására. Ezután integrálhatják ezeket a hangfájlokat egy videojátékba az FMOD Studio programban meghatározott eseményalapú metaadatok használatával, amelyeket az audiofájlok mellé exportálnak.
Minden FMOD Studio projekt (amely egy projektkönyvtárból és különböző projekteszközökből áll) tartalmaz egy FSPRO fájlt. Ez a fájl egy mutatófájl, amellyel megnyitható a projekt az FMOD Studio programban.
Miután a felhasználó befejezte az FMOD Studio projekt szerkesztését, exportálhatja a benne található hangokat és metaadatokat .BANK fájlként. Ezután importálhatják a BANK fájlt a Unity, CryEngine, Valve Source, Unreal Engine és más játékfejlesztő motorokba, hogy integrálják az általuk létrehozott hangokat a fejlesztés alatti videojátékukkal.
MEGJEGYZÉS: Ha egy felhasználó integrálta az FMOD Studio-t a Unity-vel, az FMOD Studio-projektje és az FSPRO-fájlja egy Unity-projektkönyvtárban tárolható.
Az FMOD Studio egy hangtervező eszköz, amelyet a videojáték-fejlesztők alkalmaznak adaptív hanghatások és zene létrehozására. Ezután integrálhatják ezeket a hangfájlokat egy videojátékba az FMOD Studio programban meghatározott eseményalapú metaadatok használatával, amelyeket az audiofájlok mellé exportálnak.
Minden FMOD Studio projekt (amely egy projektkönyvtárból és különböző projekteszközökből áll) tartalmaz egy FSPRO fájlt. Ez a fájl egy mutatófájl, amellyel megnyitható a projekt az FMOD Studio programban.
Miután a felhasználó befejezte az FMOD Studio projekt szerkesztését, exportálhatja a benne található hangokat és metaadatokat .BANK fájlként. Ezután importálhatják a BANK fájlt a Unity, CryEngine, Valve Source, Unreal Engine és más játékfejlesztő motorokba, hogy integrálják az általuk létrehozott hangokat a fejlesztés alatti videojátékukkal.
MEGJEGYZÉS: Ha egy felhasználó integrálta az FMOD Studio-t a Unity-vel, az FMOD Studio-projektje és az FSPRO-fájlja egy Unity-projektkönyvtárban tárolható.
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .FSPRO
- Típus kód:
- FSPRO
- Kategória:
- Audió