📅 A nap kiterjesztése
.067 - Tömörített archív fájl
Egyes tömörítési és archiválási segédprogramok 067 fájlkiterjesztést használnak egy osztott többkötetes archívum 67. rés...
.GLSL fájlkiterjesztés
GLSL Shader fájl
A GLSL egy magas szintű árnyékoló nyelv, amely a C programozási nyelvhez hasonló szintaxissal rendelkezik. Ezt az OpenGL használja, amely egy alkalmazásprogramozási felület (API), amely 2D és 3D grafikát jelenít meg az alkalmazásokban különböző platformokon.
Az OpenGL-t különféle alkalmazások használják, beleértve a videojátékokat, a számítógéppel segített tervezési (CAD) alkalmazásokat és a művészi 3D-s vizualizációs programokat. Az OpenGL-t használó alkalmazások közé tartozik például a Doom és a Minecraft játékok, az Adobe Photoshop és a Premiere Pro, az Autodesk AutoCAD és a Maya, valamint a Google Earth.
Az árnyékolók a színük megváltoztatásával mélységet adnak a 3D grafikának. Ez magában foglalja a szín, a fény, a sötétség, a színárnyalat, a telítettség és a kontraszt különböző szintjeit a grafikát alkotó csúcsokra, képpontokra és textúrákra.
A GLSL shaderek a számítógép grafikus feldolgozó egységén (GPU) futnak, amely egy grafikus műveletek kezelésére összpontosító processzor. A GPU-n futtatva a shaderek csökkentik a számítógép központi feldolgozóegységének (CPU) leterheltségét, amely aztán erőforrásait a tényleges kód végrehajtására tudja összpontosítani.
A GLSL shadereknek két kiemelkedő típusa van:
- Csúcs - Egy csúcsot árnyékol, amely egy sokszög azon pontja, ahol két egyenes találkozik; meghatározza egy csúcs koordinátáit és a grafikák elhelyezését a képernyőn, ezt követően; csúcsonként egyszer hívják meg
- Fragment - Texture shaderként is ismert; árnyékol egy töredéket, amely egy pixel egy 3D-s képen a sokszög raszterizálása után; színek, árnyékok és egyéb hatások feldolgozására szolgál
Számos kiterjesztés használható a GLSL shader tulajdonságait tároló fájlokhoz. Néhány gyakori fájlkiterjesztés:
- .VSH fájl - A csúcsok árnyékoló tulajdonságait tárolja
- .VERT fájl - A vertex shader tulajdonságait tárolja
- .FSH fájl - A fragmens shader tulajdonságait tárolja
- .FRAG fájl - A töredék árnyékoló tulajdonságait tárolja
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .GLSL
- Típus kód:
- GLSL
- Kategória:
- 3D kép