.KTX2 fájlkiterjesztés
Khronos Texture 2.0
A KTX2 fájl a GPU textúra adatait Khronos Texture 2.0 (KTX2) tárolóformátumban tárolja. A Basis Universal (BasisU) szupertömörítéssel tömörített textúraeszköz képadatait tartalmazza, amelyek a céleszközök által biztosított támogatástól függően különböző formátumokba átkódolhatók. A KTX2 fájlok olyan paramétereket is tartalmaznak, amelyek a tárolt textúrák 3D API-kba való betöltéséhez szükségesek, mint például a Vulkan és az OpenGL.
A KTX2 célja, hogy egy könnyű formátumot biztosítson a textúraeszközök elosztásához a különböző platformokkal és alkalmazásokkal kompatibilis GPU-k között. A KTX2 formátum gyakori használata magában foglalja a 3D játékalkalmazásokat, de más 2D és 3D alkalmazások is használják ezt a formátumot.
Míg a KTX2 a Khronos Texture (KTX) formátum 2. verziója, a KTX2 fájlok szerkezete jelentősen eltér a .KTX fájlok szerkezetétől a KTX2 által támogatott kiegészítő szolgáltatások miatt. A KTX2-vel elérhető kibővített funkcionalitás magában foglalja az univerzális textúrák támogatását a Basis Universal technológiát és a szupertömörítést, valamint a Vulkan textúrák könnyebb betöltését, valamint a nem OpenGL és nem Vulkan alkalmazások általi használatát.
A BasisU tömörítésnek köszönhetően a KTX2 fájlok bármilyen, a GPU-k által támogatott képformátumot tárolhatnak. Ezenkívül a BasisU algoritmus támogatja az ETC1S és UASTC (Universal ASTC) metódusokat.
- Az ETC1S az eredeti módszer, amely alacsonyabb vagy közepes minőségű, és kisebb fájlméretet produkál. Optimális képekhez, fényképekhez, térképadatokhoz vagy textúrákhoz, például Specular vagy Albedo térképekhez.
- Az UASTC a kiváló minőségű módszer. Bármilyen típusú textúrára használható.
A KTX2 célja, hogy egy könnyű formátumot biztosítson a textúraeszközök elosztásához a különböző platformokkal és alkalmazásokkal kompatibilis GPU-k között. A KTX2 formátum gyakori használata magában foglalja a 3D játékalkalmazásokat, de más 2D és 3D alkalmazások is használják ezt a formátumot.
Míg a KTX2 a Khronos Texture (KTX) formátum 2. verziója, a KTX2 fájlok szerkezete jelentősen eltér a .KTX fájlok szerkezetétől a KTX2 által támogatott kiegészítő szolgáltatások miatt. A KTX2-vel elérhető kibővített funkcionalitás magában foglalja az univerzális textúrák támogatását a Basis Universal technológiát és a szupertömörítést, valamint a Vulkan textúrák könnyebb betöltését, valamint a nem OpenGL és nem Vulkan alkalmazások általi használatát.
A BasisU tömörítésnek köszönhetően a KTX2 fájlok bármilyen, a GPU-k által támogatott képformátumot tárolhatnak. Ezenkívül a BasisU algoritmus támogatja az ETC1S és UASTC (Universal ASTC) metódusokat.
- Az ETC1S az eredeti módszer, amely alacsonyabb vagy közepes minőségű, és kisebb fájlméretet produkál. Optimális képekhez, fényképekhez, térképadatokhoz vagy textúrákhoz, például Specular vagy Albedo térképekhez.
- Az UASTC a kiváló minőségű módszer. Bármilyen típusú textúrára használható.
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .KTX2
- Típus kód:
- KTX2
- Kategória:
- Kép