📅 A nap kiterjesztése

.TICR - Amazon Kindle könyv információ

A ticr kiterjesztésű fájlok az Amazon Kindle könyvinformációs formátumhoz vannak társítva. A ticr fájlkiterjesztés az A...

.LMBAKE fájlkiterjesztés

Godot Engine LightMap Bake Bináris

Az LMBAKE fájl egy bináris fájl, amely egy Godot Engine szövegjelenethez (.TSCN fájl) készült fénytérképet tartalmaz. A játékfejlesztők úgy hozhatnak létre LMBAKE fájlokat, hogy a BakedLightmap csomópont szerkesztése közben a Godot Engine jelenetszerkesztőjében elérhető Bake Lightmaps gombot választják.

A Godot Engine egy ingyenes videojáték-fejlesztő motor, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára 2D és 3D játékok létrehozását. Minden játék egy sor jelenetből áll, amelyek maguk is egy sor csomópontból állnak, amelyek különböző játékon belüli elemeket képviselnek.

Az egyik csomópont, amelyet a fejlesztők hozzáadhatnak egy Godot Engine jelenethez, a BakedLightmap. A BakedLightmap csomópont lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy közvetett és közvetlen megvilágítást adjanak a jelenethez. A fejlesztők ezután „sütik” a jelenetük megvilágítását, és összeállítják a jelenetükben való használatra. Ha egy fejlesztő szöveges TSCN-fájlként menti el a jelenetet, a Godot Engine egy külön LMBAKE-fájlba állítja össze a fejlesztő világítását. Ezzel elkerülhető, hogy a fejlesztő TSCN-fájlja felduzzadjon kódolt, bináris adatokkal.

Fájl információ

Kiterjesztés:
.LMBAKE
Típus kód:
LMBAKE
Kategória:
Fejlesztői