📅 A nap kiterjesztése

.067 - Tömörített archív fájl

Egyes tömörítési és archiválási segédprogramok 067 fájlkiterjesztést használnak egy osztott többkötetes archívum 67. rés...

.PSK fájlkiterjesztés

Unreal Engine Skeletal Mesh

A PSK-fájl egy 3D-s modell létrehozására használt hálófájl az Epic Games Unreal Engine 3-as és korábbi verzióiban. A fejlesztők PSK-fájlokat importálnak az Unreal Engine-be, és kombinálják azokat .PSA fájlokkal, amelyek egy modell animálásához használt adatokat tartalmaznak.

Az Unreal Engine egy videojáték-fejlesztő motor, amelyet számos népszerű videojáték létrehozására használtak, beleértve az Unreal Tournamentet, a Borderlands 2-t, a Mass Effect 3-at és a Fortnite-ot. Az Unreal Engine 3-as és régebbi verzióit használó fejlesztők PSK-fájlként mentett 3D-s modellháló-adatokat importálhatnak projektjeikbe.

Minden PSK-fájl nyolc fejléc-adatpárt tartalmaz, amelyek egy hálót határoznak meg. Ezek a párok a következőket tartalmazzák:

- Head: A fájlszintű fejlécet tartalmazza

- Pontok: Meghatározza a háló csúcsait vagy pontjait

- Wedges: Meghatározza, hogy a textúrák hogyan kerüljenek a hálóra

- Lapok: Meghatározza a háló háromszögeit, amelyek vektorstruktúrákból állnak

- Anyagok: Meghatározza a háló által használt anyagokat

- Csontok: Meghatározza a háló csontszerkezetét

- Súlyok: Meghatározza, hogy a háló hogyan deformálódhat mozgás közben

- Extra UV Maps: További textúra-felhasználási adatokat tartalmaz

A saját PSK-fájlok létrehozása mellett a fejlesztők és a modderek kinyerhetik a PSK-fájlokat a meglévő játékokból, különféle harmadik féltől származó módosító segédprogramok segítségével.

MEGJEGYZÉS: Az Unreal Engine 4 felhasználók létrehozzák és importálják az .FBX fájlként mentett hálókat.

Fájl információ

Kiterjesztés:
.PSK
Típus kód:
PSK
Kategória:
3D kép