📅 A nap kiterjesztése
.088 - Tömörített archív fájl
A 088-as fájlkiterjesztés a tömörített archív fájlformátumhoz kapcsolódik. A 088 fájlkiterjesztés, amelyet egyes archiv...
.QRK fájlkiterjesztés
QuaArK konfigurációs fájl
A QRK-fájl egy konfigurációs fájl, amelyet a Quake Army Knife (QuArK) használ, amely a Quake motoros játékokhoz használt módosító eszköz. Olyan adatokat tartalmaz, amelyeket a QuArK a játékelemek betöltésére és megjelenítésére használ a térképszerkesztőjében. A modderek QRK fájlokat hoznak létre a QuarK Explorer segítségével.
Az id Software által létrehozott Quake engine egy játékfejlesztő motor, amelyet számos népszerű 3D-s videojáték létrehozására használtak, beleértve a Quake sorozatot is. Ezenkívül más játékfejlesztő cégek, mint például a Valve, létrehozták és felhasználták a Quake motor változatait saját 3D-s játékaik fejlesztésére.
A QuArK egy módosító eszköz, amellyel a modderek szerkeszthetik a Quake (és a kapcsolódó) motor játéktérképeit, és módosíthatnak néhány egyéb játékelemet (például hangokat, modelleket és textúrákat). Mielőtt egy modder használhatná a QuArK-ot a játék térképeinek módosítására, a QuArK Explorer segítségével kell létrehoznia egy sor QRK-fájlt. Ezek a fájlok megmondják a QuArK-nak, hogy hol találja meg és töltse be a játékelemeket, hogy megjelenjen a program térképszerkesztőjében. Amikor egy modder módosít egy játékelemet, a QuArK a kapcsolódó QRK-fájl segítségével alkalmazza a módosítást a játékelemen.
MEGJEGYZÉS: A QRK-fájlok bináris vagy egyszerű szöveges formátumban menthetők.
Az id Software által létrehozott Quake engine egy játékfejlesztő motor, amelyet számos népszerű 3D-s videojáték létrehozására használtak, beleértve a Quake sorozatot is. Ezenkívül más játékfejlesztő cégek, mint például a Valve, létrehozták és felhasználták a Quake motor változatait saját 3D-s játékaik fejlesztésére.
A QuArK egy módosító eszköz, amellyel a modderek szerkeszthetik a Quake (és a kapcsolódó) motor játéktérképeit, és módosíthatnak néhány egyéb játékelemet (például hangokat, modelleket és textúrákat). Mielőtt egy modder használhatná a QuArK-ot a játék térképeinek módosítására, a QuArK Explorer segítségével kell létrehoznia egy sor QRK-fájlt. Ezek a fájlok megmondják a QuArK-nak, hogy hol találja meg és töltse be a játékelemeket, hogy megjelenjen a program térképszerkesztőjében. Amikor egy modder módosít egy játékelemet, a QuArK a kapcsolódó QRK-fájl segítségével alkalmazza a módosítást a játékelemen.
MEGJEGYZÉS: A QRK-fájlok bináris vagy egyszerű szöveges formátumban menthetők.
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .QRK
- Típus kód:
- QRK
- Kategória:
- Játék