📅 A nap kiterjesztése
.HAK - BioWare Aurora motoradatok
A hak kiterjesztésű fájlok a Bioware Aurora motorján alapuló játékokban használt erőforrás-archívumok. A hak fájlkiterj...
.RFF fájlkiterjesztés
Vércsoport fájl
Az RFF-fájl egy játékadat-fájl, amelyet a Blood, az MS-DOS-hoz elérhető 3D-s első személyű lövöldözős játék használ. Különféle játékadatokat tartalmazhat, például hangfájlokat, játéktérképeket, animációs sorozatokat vagy 3D-s modelleket. Az RFF fájlok hasonlóak a .GRP (Build Engine Group) fájlokhoz.
A Bloodot a Monolith Productions fejlesztette ki, és a GT Interactive adta ki 1997-ben. Mint sok 3D-s játék abban a korszakban, a Blood is Ken Silverman Build Engine-jével készült.
Más Build Engine játékokkal ellentétben azonban a Blood nem tárol semmilyen játékelemet GRP-fájlokban. Ehelyett olyan eszközöket tárol, amelyeket általában GRP-fájlokban tárolnak RFF-fájlokban.
Míg az RFF-fájlokat a GRP-fájlokhoz hasonlóan használják, a két formátum nem azonos. Például egyes RFF-fájlok titkosított szakaszokat tartalmaznak, hogy megakadályozzák, hogy a modderek kicsomagolják és/vagy módosítsák a tartalmukat. Ezenkívül az RFF-fájlok nem tartalmaznak játékon belüli grafikát, míg a GRP-fájlok gyakran igen.
A Bloodot a Monolith Productions fejlesztette ki, és a GT Interactive adta ki 1997-ben. Mint sok 3D-s játék abban a korszakban, a Blood is Ken Silverman Build Engine-jével készült.
Más Build Engine játékokkal ellentétben azonban a Blood nem tárol semmilyen játékelemet GRP-fájlokban. Ehelyett olyan eszközöket tárol, amelyeket általában GRP-fájlokban tárolnak RFF-fájlokban.
Míg az RFF-fájlokat a GRP-fájlokhoz hasonlóan használják, a két formátum nem azonos. Például egyes RFF-fájlok titkosított szakaszokat tartalmaznak, hogy megakadályozzák, hogy a modderek kicsomagolják és/vagy módosítsák a tartalmukat. Ezenkívül az RFF-fájlok nem tartalmaznak játékon belüli grafikát, míg a GRP-fájlok gyakran igen.
Fájl információ
- Kiterjesztés:
- .RFF
- Típus kód:
- RFF
- Kategória:
- Játék