📅 A nap kiterjesztése

.067 - Tömörített archív fájl

Egyes tömörítési és archiválási segédprogramok 067 fájlkiterjesztést használnak egy osztott többkötetes archívum 67. rés...

.SBSAR fájlkiterjesztés

Anyagarchívum

Az SBSAR-fájl egy archívum, amelyet az Allegorithmic Substance Designer, egy olyan program hozott létre, amely 3D-s tartalomhoz használható anyagok, például animációk, speciális effektusok és videojátékok készítésére szolgál. 3D-s anyagokat tartalmaz, mint például beton, szőnyeg, üveg, márvány, acél, pala, vas, fém, fa és üveg. Az SBSAR-fájlok a Substance-felhasználók által készített vagy Substance Source-előfizetéssel letölthető anyagok megosztására szolgálnak.

Az SBSAR-fájl egy .SBS-fájl közzétett verziója. Úgy van optimalizálva, hogy csak az általa tárolt anyag megjelenítéséhez szükséges információkat tárolja, és nem szerkeszthető. Egy anyag közzétételéhez a Substance Designerben, amely SBSAR-fájlt hoz létre, kövesse az alábbi lépéseket:

- Válassza ki az SBS fájlt az Intézőben.

- Kattintson a „Közzététel” ikonra, vagy kattintson a jobb gombbal, és válassza az Exportálás lehetőséget.

- Nevezze el az archívumot.

- Válassza ki a tömörítési és a paraméterek expozíciós beállításait.

- Kattintson az OK gombra.

Az SBSAR fájlok számos programmal megnyithatók, köztük a Substance Designer, a Substance Painter, a Unity, az Unreal Engine 4, a Maya, a 3ds Max, a Cinema 4D, a CATIA és a TouchDesigner segítségével.

Az SBSAR fájlokat a Substance Designerben a Fájl → Megnyitás... kiválasztásával nyithatja meg. Az SBSAR fájlokat hozzáadhatja a Substance Painter programhoz a Fájl → Erőforrások importálása... kiválasztásával, a fájlok áthúzásával a Substance Painter "Polc" paneljére, vagy a következő könyvtár "materials" mappájába helyezve:

Dokumentumok/anyagfestő/polc/

Az újonnan hozzáadott SBSAR-fájlokban tárolt anyagok ezután elérhetők lesznek a Substance Painter „Polc” paneljén.

Fájl információ

Kiterjesztés:
.SBSAR
Típus kód:
SBSAR
Kategória:
3D kép